Chainmonsters 开发者更新(2022 年 2 月 4 日)
请记住,游戏中当前可用的区域只是整个岛屿的一小部分。
随着团队的巨大成功和新成员的加入,我们进入了二月份。了解我们最重要的进展以及未来的一切!
游戏世界
完整的第一个岛屿的规划已经完成,其余区域现在正在详细构想中。请记住,游戏中当前可用的区域只是整个岛屿的一小部分。
UI
我们全新的高级 UI 艺术家检查了游戏中 UI 的当前状态,并正在寻找新的方法和机会来改善游戏流程和用户体验。
新动画
另一大批量动画已发送给我们的开发合作伙伴 Rocksalt Interactive——这些动画专注于全新的终极技能动画和视觉特效!
战斗感受和战斗公式
作为现在 3 个月的创建、测试和调整过程的一部分,我们在游戏中实施了我们全新的基础统计算法(ATK、DEF、HP),并正在评估它的有效性。
这还包括基于元素的优势系统的一些考虑因素,例如海德鲁会说对火焰兵造成双重伤害,但这仍有待确定,并且确实需要更多的测试供将来参考,Chainmon 现在具有以下统计信息:
(主要)基础数据:
- ATK
- DEF
- HP
次要数据:
-
- 电磁场
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- STA
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- 暴击率
-
- 暴击
-
- DMG
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- 治疗(奖励)
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- 盾牌(奖金)
- 反击
更多更新链接:https://bsidegames.com/chainmonsters/2021/09/chainmonsters-in-depth-1-5/
相关链接:
官网:https://playchainmonsters.com/
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中文玩家交流discord:https://discord.gg/4Wmg5md2
历史新闻总览:https://bsidegames.com/chainmonsters/
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