Chainmonsters 2022-6

Chainmonsters

Chainmonsters 演示,翻新的怪物设计和更多更新!

距离我们上一次重大开发更新已经过去了几周,我们想与您分享有关 Chainmonsters 的当前开发、新闻和幕后花絮!

Chainmonsters 展示

我们很高兴地宣布,作为我们 Beta Phase 2 周期的一部分,我们将在未来几周内推出适用于 iOS、Android、PC 和 Mac 的 Chainmonsters 的免费演示!

该演示将保持在线并可用,直到我们的 1.0/main 发布,并且应该让任何人都很好地了解 Chainmonsters 的全部内容。

该演示将与我们未来的其他 Beta Phase 2 测试共存,但这些测试仅在有限的时间内提供,用于一次测试一个非常特定的元素和功能。

翻新的Chainmon设计

在过去的几个月里,我们一直在考虑升级和调整我们的 3D Chainmons,以使它们更适合我们的风格化游戏世界。 这些变化还使设计更加友好,使它们不那么粗糙,更适合他们的性格/性质。monster03

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用户界面调整

作为我们在 Beta 阶段 2 展示视频中首次展示的新 UI 的一部分,我们将在游戏中添加手绘卡片,这些卡片将用于小队和存储屏幕,以管理您的团队组成。

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移动设备的优化

不幸的是,我们之前的 Beta 阶段 1 不得不拒绝移动设备上的视觉保真度和质量 POV,尤其是在 Android 上。我们很高兴地报告——尽管游戏的视觉效果已从 12 月/2 月版本再次升级——该游戏在所有设备上都以稳定的 30+ fps 运行,并且将来可以进行调整以实现更高的视觉保真度。

新的过场动画系统

为了使故事可视化,我们开发了一个电影/过场动画系统,该系统伴随着我们在整个游戏中的对话和角色发展。许多故事任务和片段将以动画序列为特色,因此拥有强大的系统是关键。image

我们将在接下来的几周内发布官方的 Chainmonsters 演示——一旦我们处于预备状态,发布日期将被宣布——确保游戏玩法、图形和体验能够大致准确地了解完整游戏的设想发挥。

拥有一个高度完善的游戏演示以及一些实验性的临时 Beta 阶段 2 测试将使我们能够以最佳方式展示游戏,同时从早期 Beta 测试人员那里收集超级重要的反馈!

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