本期介绍的PlasmaDog,是由Hoard近期刚刚在DevCon4发布、基于OmiseGo网络的第一款区块链游戏,非常像《超级玛丽》,游戏美术、音乐、流畅度、可玩性较之前其他DApp游戏有了很大的飞跃。
编者按:
近期,区块链DApp游戏热度仍然较高,但也有人指出:用户量高的DApp游戏集EOS网络,基本都是延用FOMO3D模式博彩类游戏,没有什么新东西。然而,EOS社区爱好者们认为,这恰恰证明了EOS网络的高性能,那些连博彩类游戏都没有的公链才值得担忧前景。
本期介绍的PlasmaDog,是由Hoard近期刚刚在DevCon4发布、基于OmiseGo网络的第一款区块链游戏,我玩下来的感觉是非常像《超级玛丽》,游戏美术、音乐、流畅度、可玩性较之前其他DApp游戏有了很大的飞跃。
(Blocknia)
根据Hoard官方的介绍,目前该项目平台提供以下服务——
Plasma Dog 的区块链视频游戏。作为成为首批基于OmiseGo网络的区块链游戏之一,PlasmaDog可以在不牺牲安全性的情况下,实现手续费低廉的交易和更高TPS。与此同时,玩家对于游戏物品可以拥有真正的所有权。
发布了一款的后端需要可靠且分散的基础设施 Plasma Dog是Hoard首次采用Plasma MVP的即时概念验证,它展示了OMG网络的稳健性。
- 关键特性
- 开发了PlasmaDog
Hoard与OmiseGO的合作,旨在于让
OmiseGO的主要使命仍在金融领域,即让银行非银行化
以太坊生态系统的创新。
视频游戏是一个每年高达1000亿美元的行业,可以同时作为沙盒,用于更加庞大的
Tesuji是OmiseGO最初实施的Plamas阶段8月以来就存在于OmiseGO的内部测试网,也
自(PlasmaDog中的双花设定)
9月,Hoard团队宣布完成SDK最新阶段Phaser JavaScript引擎
UTXO 交易
权威证明(PoA)机制作为Plasma链的operator 所有PlasmaDog玩家都拥有了游戏物品的真正所有权。
OmiseGO使用路线图 OMG
全球性的、去中心化的交易所DAppChaser评价
by Blocknia
说实话,DAppChaser原本的DApp测评模型(虽然模糊,仍在完善)并不完全适用于PlasmaDog,因为它从某种程度而言是一种新尝试。尽管国内的Cocos-BCX也在做同样的事情,但结合OmiseGo这一点,正好和我们近期关注的另一议题《如何在电商支付场景中集成更多币种》产生呼应,很容易让人联想到更多线上、线下结合的未来应用场景。
据我们了解,目前很多数字货币电商&支付平台,集成BTC、ETH以及其他币、代币的方式,大多是创造自己的平台币或者积分作为中间层,创造安全垫;用户需要先将持有的币种通过特定方式兑换成平台币(通常是中心化或者C2C的操作),然后才能用平台币或者积分去购买商品;在此过程中,一切规则都由中心化平台去设置,随时都可能变动。从本质上来说,这并不区块链,而是一种相当基本的互联网技术手段,坏处是无法集成任何具有匿名特征(哪怕是部分流程)的币种,因为交易过程很难完整跟踪。(Origin Protocol属于另一种方向的尝试,在此暂不扩散。)
PlasmaDog结合OmiseGo的尝试则是用区块链的方式解决这一问题,将虚拟物品、代币更好地和支付场景链接起来,并尽可能避免平台作恶。尽管DApp的概念正在逐渐被泛化,但我们仍然看好这种去中心化精神的实践。
发布时间:2018年11月
发行商:Hoard
流通币种::UTXO(游戏内部代币)
白皮书:无(但有官方说明)
声音系统:背景音乐+特定声效
游戏美术:2D,像素,质量较高
市场结构:未来可实现基于OMG网络的代币自由流通,并可能打通线下支付场景(难度较高)
创新程度:A-
可玩性:A-
付费方面:暂无说明
智能合约:暂不适用
综合评分:4.5/5.0
原创文章,作者:Lucas,如若转载,请注明出处:https://www.dappchaser.com/plasmadog/
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