游戏背景为航海时代的去中心化、开源、手绘的资源管理游戏,作为个人业余开发成品,相对具有代表性,模式可以参考,综合评分2.0/5.0。
项目信息
项目名称:Galleass
生态系统:以太坊(
应用功能:基于以太坊游戏背景为航海时代的去中心化、开源、手绘的资源管理游戏,作为个人业余开发成品,相对具有代表性,模式可以参考,综合评分2.0/5.0。
基本信息
使用条件:Metamask
团队情况:个人团队,目前开发者已经以研发总监身份全职加入Gitcoin,该游戏停止更新,并未继续实行游戏部分脱链的改动。
ExpExponentCleanup(中/高严重性)EventStructWrongData(非常低严重性)NestedArrayFunctionCallDecoder(中等严重性)
- 受市场和行业寒冬影响,目前(2019.1)已无新用户使用。
补充信息——怎么玩?
游戏开始于从港口购买Dogger,可用于航行以寻找鱼类。玩家需要在地图上移动船只(涉及到交易转账行为),投下渔网(同样)。
为了确定是否有鱼被捕获,游戏中存在一个伪随机性的保证/揭示机制。选择并提交哈希值,然后将其显示并与前一个区块打乱处理。你越接近某条鱼,获得它的机会就越大。可参考开发者创建的钓鱼机器人过程。
鱼被卖给鱼商。在游戏中获取铜币是必不可少的,铜币铜币可以用于获取其他自然资源或土地。铜币是游戏中的主要货币,可以用户购买市场上的所有其他资源(石头、木材、绿色蔬菜、肉)。
可以使用铜币来购买土地,土地可以用于开发不同资源。
现在需要手动来使用砖,但最终会变成自动状态,最终你可以将公民放在你的砖上并自动化生产。
公民(未来路线图)是在村庄或城堡中创建的,并且最终将根据他们创建的不同类型的食物而具有不同的属性。公民将是唯一可以在游戏中直接兑换ERC721的资产。
综合评分:2.0/5.0。
本文作者:Jason
责任编辑:KK(推特@Keikei201765)
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